domingo, 2 de janeiro de 2011

O mistério das caixas de maçãs e laranjas

** Post editado pois o processo anterior estava errado **

Na semana passada descobriram uma pergunta feita em uma entrevista na Apple que muitos acham impossível de responder. Aqui está a pergunta.

Há três caixas, uma contendo apenas maçãs, uma só com laranjas, e uma com maçãs e laranjas. As caixas foram incorretamente rotuladas, de tal forma que nenhuma identifica seu real conteúdo. Abrindo apenas uma caixa, e sem olhar dentro dela, você tira uma única fruta. Ao ver que fruta você tirou, como rotular corretamente todas as caixas?

Fonte: MacMagazine

Vamos ver se conseguimos responder a esse desafio.

A chave da resposta está na afirmação que as 3 caixas foram rotuladas errado. Isso quer dizer que os rótulos das 3 caixas devem ser trocados.

A solução é a seguinte, quando você escolhe uma fruta de uma da caixa rotulada com as duas frutas, o rótulo da caixa que referencia essa fruta vai para a primeira caixa (a que teve a fruta retirada), o rótulo da terceira vai para a segunda caixa e o rótulo da primeira vai para a terceira.

Para simplificar o entendimento a troca dos rótulos sempre se dá no seguinte esquema.

B -> A -> C -> B

Onde:

A: rótulo da caixa rotulada com as duas frutas;

B: rótulo da caixa correspondente à fruta da caixa de A;

C: rótulo da caixa restante.

Me parece que agora a solução não é mais impossível.

quinta-feira, 11 de fevereiro de 2010

Um editor Blogger para o iPhone

BlogPress é um editor de posts grátis para o iPhone, além do Blogger permite também trabalhar com o Picasa.
A maior dificuldade é digitar no teclado do telefone.

- Posted using BlogPress from my iPhone

sábado, 14 de novembro de 2009

Apple vs Psystar: Saiu a decisão da Justiça da Califórnia

A Apple ganhou a ação que moveu contra a Psystar na Califórnia, o juiz aceitou as acusações da Apple que a Psystar estaria; violando seu copyright, encorajando a violação de copyright e violação do DCMA (Digital Copyright Millenium Act) além disso o argumento da Psystar de que a Apple estaria abusando de seu poder de copyright foi rejeitada. Ainda devem ser julgadas as acusações da Apple de violação de marca registrada, mas o cerne da questão já foi julgado e foi decidido que a Psystar não pode vender equipamentos com OS X instalado.

Groklaw: Apple Wins Like a Champ - Psystar is Toast -- What? You're Surprised?

Mas como este caso só tem validade para o Leopard, agora as esperanças da Psystar residem no caso que ela moveu contra a Apple na Florida sobre o Snow Leopard.

Como a Apple ganhou todas as acusações de violação de copyright acho que as esperanças de ter uma decisão diferente da Califórnia são muito pequenas.

quinta-feira, 12 de novembro de 2009

Compaixão é o que necessitamos

Hoje tive uma grata surpresa em encontrar o Chart for Compassion. Fico feliz por iniciativas como essa e o mínimo que posso fazer é divulga-la.

Chart for Compassion

Carta pela Compaixão
O princípio da compaixão é o cerne de todas as tradições religiosas, éticas e espirituais, nos conclamando sempre a tratar todos os outros da mesma maneira como gostaríamos de ser tratados. A compaixão nos impele a trabalhar incessantemente com o intuito de aliviarmos o sofrimento do nosso próximo, o que inclui todas as criaturas, de nos destronarmos do centro do nosso mundo e, no lugar, colocar os outros, e de honrarmos a santidade inviolável de todo ser humano, tratando todas as pessoas, sem exceção, com absoluta justiça, eqüidade e respeito.

É necessário também, tanto na vida pública como na vida privada, nos abstermos, de forma consistente e empática, de infligir dor. Agir ou falar de maneira violenta devido a maldade, chauvinismo ou interesse próprio a fim de depauperar, explorar ou negar direitos básicos a alguém e incitar o ódio ao denegrir os outros - mesmo os nossos inimigos - é uma negação da nossa humanidade em comum. Reconhecemos que falhamos na tentativa de viver de forma compassiva e que alguns de nós até mesmo aumentaram a soma da miséria humana em nome da religião.

Portanto, conclamamos todos os homens e mulheres ~ a restaurar a compaixão ao centro da moralidade e da religião ~ a retornar ao antigo princípio de que é ilegítima qualquer interpretação das escrituras que gere ódio, violência ou desprezo ~ garantir que os jovens recebam informações exatas e respeitosas a respeito de outras tradições, religiões e culturas ~ incentivar uma apreciação positiva da diversidade religiosa e cultural ~ cultivar uma empatia bem-informada pelo sofrimento de todos os seres humanos -  mesmo daqueles considerados inimigos.

É urgente que façamos da compaixão uma força clara, luminosa e dinâmica no nosso mundo polarizado. Com raízes em uma determinação de princípios de transcender o egoísmo, a compaixão pode quebrar barreiras políticas, dogmáticas, ideológicas e religiosas. Nascida da nossa profunda interdependência, a compaixão é essencial para os relacionamentos humanos e para uma humanidade realizada. É o caminho para a iluminação e é indispensável para a criação de uma economia justa e de uma comunidade global pacífica.

quinta-feira, 5 de novembro de 2009

Lose/Lose: Se você ganhar vai perder.

Um artigo no Appleinsider me chamou a atenção para um jogo para Mac chamado Lose/Lose.
Appleinsider: 'Art project' video game attacks Apple Mac machines

O jogo parece com o clássico Space Invaders mas com uma peculiaridade, cada alienígena que aparece na tela está relacionado a um arquivo no seu HD, se você o mata o arquivo correspondente é apagado, se a sua nave for destruída o próprio arquivo do jogo é apagado.

Como o jogo é um projeto artístico na tela de entrada ele avisa que seus arquivos serão apagados, a partir daí é por sua conta e risco.

Lógico que as empresas de segurança o estão classificando como malware, e não vejo motivos para que não o façam.


Para quem está curioso veja o vídeo abaixo.


lose/lose from zach gage on Vimeo.

Fui visitar o site do jogo e o autor levanta vários pontos interessantes que podem ser estendidos ao jogos de tiro em geral.
Se os alienígenas me tocarem eu perco o jogo, mata-los dá pontos, mas eles nunca atiram. Será o jogador um agressor?
Qual o objetivo do jogo?
Será que o jogador está somente de passagem por uma terra perigosa?
Será que por possuirmos uma arma e formos recompensados por seu uso devemos utiliza-la?

Uma questão importante é levantada em relação à nossa vida digital.
Será que nossos ativos digitais são tão importantes quanto os físicos?

Na minha opinião o que o jogo mostra é que muitas vezes para vencer é melhor não jogar.

sábado, 10 de outubro de 2009

Ajuda para escolher um navegador web

Já comentei aqui o teste informal que o Google realizou em New York e o resultado de que a maioria das pessoas não sabiam o que é um navegador web.

Enquete: Em NY mais de 90% são analfabetos tecnológicos

Talvez por isso agora resolveram lançar um site em que explicam didaticamente a diferença entre um navegador, um sistema operacional e um mecanismo de busca. O site tem o benefício adicional de mostrar qual navegador você está utilizando logo na primeira página e dá links para outras opções de navegadores.

Google: What Browser?

Outras informações disponíveis no site é uma linha do tempo dos navegadores web e algumas dicas de como mudar seu navegador padrão em seu sistema operacional, mudar seu mecanismo de busca ou ainda mudar sua página inicial. Um ponto extremamente positivo é que como o site detecta qual seu navegador atual e qual seu sistema operacional as dicas são direcionadas à realidade do usuário, sem necessitar ficar informando qual o sistema operacional ou navegador em uso, é só ler as instruções e executa-las.

Fico pensando, se isso não é um movimento  preparatório para a decisão da União Europeia de forçar a escolha de um navegador no Windows. O momento é bem oportuno, já que os testes do sistema de escolha a ser utilizado iniciaram ontem.

Groklaw: EU Commission Announces Market Test of Microsoft Suggestions on Browser Choice, Interoperability

domingo, 13 de setembro de 2009

Testando a inviolabilidade da urna eletrônica

Seguro de que o sistema eletrônico de votação brasileiro é inviolável, o Tribunal Superior Eleitoral (TSE) lançou ontem um desafio curioso: a Corte promete pagar prêmios entre R$ 2 mil e R$ 5 mil para qualquer hacker que consiga burlar a segurança da urna eletrônica.
Zero Hora: TSE desafia hackers do país

Chamar pessoas de fora é sempre bom para testar um sistema. Vamos acompanhar os resultados.